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逃出锁着的小木屋 攻略,密室逃脱10寻梦大作战攻略是什么

手机游戏 qdfdm.net 2024-04-27 15:03:16

本文目录一览

  • 1,密室逃脱10寻梦大作战攻略是什么
  • 2,逃出闹鬼小木屋攻略
  • 3,逃出闹鬼小木屋攻略
  • 4,锁龙井的事情是真的假的里面有没有龙井的用处是什么
  • 5,Room escape gameswitch 拜托提供一下攻略
  • 6,小木屋惊魂攻略
  • 7,仙剑3九龙坡的小木屋怎么出去啊在线等谢谢了
  • 8,求逃出闹鬼小木屋完整攻略
  • 9,密室逃脱之聚光灯Spotlight Room Escape第2关怎么过
  • 10,求puppet show1的中文 完整攻略
  • 11,荒岛生存记3攻略
  • 12,仙剑3好感度攻略要正确的

1,密室逃脱10寻梦大作战攻略是什么

进入房间之后,根据棋盘、狗窝、墙画、毯子下的线索,获得狗粮罐头。将狗粮喂给狗,获得棋子,然后放到棋盘上,调整好箭头方向, 获得钥匙。钥匙打开钢琴,然后就可以去餐厅桌子上拿到一个饼干模具了。玩家是沉浸在了自己的梦境中,不知道该怎么走出来。其实该游戏可以说是非常的耗玩家的脑力,烧脑的挑战,但是密室逃脱类的游戏却是非常的有挑战性,很多玩家在面对密室冒险类的内容都不是很清楚,下面就来查看一下这些关卡都是怎么闯关的吧!密室逃脱10寻梦大作战攻略:1、进入房间之后,根据棋盘、狗窝、墙画、毯子下的线索,获得狗粮罐头。【箱子:圆、三角、星、心】。2、将狗粮喂给狗,获得棋子,然后放到棋盘上,调整好箭头方向, 获得钥匙。3、钥匙打开钢琴,然后就可以去餐厅桌子上拿到一个饼干模具了。在我的远方叔父离世之后,我就继承了他所有的遗产,也包括了那间木屋。于是我就搬进了他那位于深山野林中的木屋。自从搬进去之后,就每晚每晚的在做梦,荒诞怪异的梦境每晚都在重复,梦境里面目可憎的怪物不断逼近。我很害怕,不知道这间木屋内隐藏着怎么样的秘密,我是要离开这里,还是要继续住下去,寻找出最后的答案?

密室逃脱10寻梦大作战攻略是什么

2,逃出闹鬼小木屋攻略

仔细看地下有一块稍稍突起的地板,指到那箭头就变手了,用在前面书架上得到的铁棒摁住那块木板向右使劲一拖,就可以了,必须要到最大限度,后面的屋子显示出后,铁棒就自动消失了

逃出闹鬼小木屋攻略

3,逃出闹鬼小木屋攻略

我没有玩过这个游戏这是朋友给我的过关过程希望可以帮助到你!-1.点门,发现屋子里太黑,而且没有电。在门的右下角找到[2根插头],向下。2.向左,看到一个绿色的配电箱。点箱子左边向上的箭头,看到箱子左边有六个灯座,记住他们的颜色。看到第2个和第5个是黑的。向右,点绿色配电箱上的六个按钮,根据刚才看到的灯座,把第2个和第5个打开,发现下面的灯变成橘色。然后把插头1插到下面的插座上。3.向右2次,点门。点门右上的插座,把插头2插上,然后点旁边的开关,打开电灯。出现个小男孩!(这个地方吓我一跳)4.进了屋子,点桌子,从桌子上拿到[日记1]看到日记上写着1955年12月8日。今天是监禁他的第二天,他什么都不想吃。给他Mother Goose的书才能安定下来。5.点桌子左边的照片,看到照片上他母亲过30岁的生日,看到照片像框上写着9月11日,并且看到一个罗马数字2。向下。6.点右边箱子和书柜的夹角,拿到[电池1],然后用手帕搽掉后面墙上的灰,看到墙上出现数字:381976。点字提示什么东西遗失掉了。发现245没有了。点右上退出。7.点书架的下层,拿到[铁钩],在书架中间层拿到[圣诞卡],看圣诞卡,发现12月25日是父亲的生日。点书架上中间层会动的书:Mother Goose 打开来看看。8.把椅子拖到书架前放好。位置放对了以后椅子不能再移动了。然后点书架顶上,拿到[圆盘]9.用铁钩把桌子向左边拖动。桌子移开了。露出了保险箱。根据刚才墙上的提示,按下245的按钮(右上,左下。右下)保险箱打开了,拿到[日记2],1956年3月6日:今天是他的生日,我准备了可以让他高兴的礼物,但是他却很生气的从他房间里冲了出来。看到日记右下角有个罗马数字3。并且拿到[钥匙]。向上退出。10.向右2次,在右边的扫帚后面找到[电筒],然后用钥匙打开门进入卧室。又一次看到那个男孩。11.点床上被子里,拿到[日记3],1956年2月12日:miki还没有从母亲的死里解脱出来,但是还不能解除监禁,真不明白他为什么杀了他母亲。12.点床旁边墙上挂着的镜子,打开镜子后面的柜子,拿到[电池2]和[日记4]。日记4上写着:1956年3月20日。13.向左2次,进右边的门,来到卫生间里。点马桶,在马桶左边的垃圾桶里找到[星座的纸条],向上,点马桶上的水箱,在水箱里找到[钥匙],向左退出14.点洗脸池,在洗脸池里拿到[油]和[螺丝刀]15.点浴缸,在浴缸的左边角落里找到[日记5]:1956年4月2日。用螺丝刀取下浴缸里右上角的4个螺钉,拿到[日记6]:1956年4月4日:Miki 喜欢弹琴,但是我不明白他为什么只弹同样的曲子。向右,向下退出卫生间。16.向左,在右边小柜子上衣服的右边拿到[日记7]:1956年3月1日:17.点墙上的日历,看到日历上的数字:1.5.10.11.14.16.27点床上的电子琴,把2个电池放进去。打开电子琴的开关, 根据日历上和日记上的提示按下琴键:左边第5个黑键,左边第3个白键,右边第2个白键,左边第6个黑键,左边第1个白键,左边第7个黑键,左边第6个白键。拿到[钥匙]。在床枕头的右边拿到[收音机]18.向左2次,打开衣柜,在衣柜第二层的右边格里拿到[乐谱]--baa,baa,black sheep.看到高背的1个,矮背的7个,瘦小孩2个。19.点柜子里左下角的盒子,看到盒子上面的字母排列从上到下是abcdefg...,根据箱子上padlock的文字,找到对应的按钮按下(从左边开始第1列按下134 ,第3列按下125,第4列按下1),拿到[日记8]:Miki好象经常能从房间里出来,但是但是我还是经常锁着房间的。还拿到[圆片2]20.向左,点左边的门退出卧室,点电视上面的钟,给钟倒上油,然后调整时间:根据乐谱上的提示:高背的1个,矮背的7个,瘦小孩2个。把时钟调整为7:05:10,从钟上拿到[钥匙]和[纸],退回。

逃出闹鬼小木屋攻略

4,锁龙井的事情是真的假的里面有没有龙井的用处是什么

有关于锁龙井的故事,民间一直流传着各种各样的传说。锁龙井里面有两条铁链,真的是锁了一条龙吗?北京锁龙井吓跑了日本人是真是假?请听今日分析。锁龙井里锁真龙,桥旧了才可以走!传说在北京城的北新桥,桥下面有一口井,这口井直通海眼。单独北京城内的海眼,就有三四口之多。最大的一口在北京的玉泉山,有一口在北海,还有一个就是在北新桥。据说是在明朝的时候,有一天朱元璋晚上做梦。梦中梦到一个老龙王,老龙王告诉他:“你这一生杀戮太多,又开始大肆屠戮功臣。我要对你进行惩罚,先淹了北京城。”朱元璋醒来之后担心不已,不管是淹了哪座城池,结果都是自己的子民受害。想来想去没有办法,就把这件事情告诉刘伯温。刘伯温刚开始也是一筹莫展,后来盘算了一下才有主意。老龙王如果想要淹北京城,肯定不可能从别的地方调水,只能通过海眼来涨水。如此一来只需要把海眼堵上,那么老龙王就没办法水淹北京城了。但是什么东西可以堵得住呢?于是刘伯温找来找去,就找来了镇海兽江猪。告诉他你只要把这一处海眼堵上,什么时候等到这口井上面的桥变旧了,你就可以出来了。到时候我会好好的感谢你。镇海兽心思比较单纯,二话没说便跳进了井口。随后刘伯温又拿了一条锁链,把这一口井锁住,如此一来这海兽出不来了。并且叮嘱附近的村民,以后这座桥就要改名字了,把它改成北新桥。如此一来镇海兽就是被骗了,既然名字都变成了北新桥,说明这座桥永远不可能旧。另外朱刘伯温还用了两条锁链锁住,也断绝了镇海兽从里面逃出来的可能。所以说每次镇海兽想从里面出来的时候,都会震动锁链发出声音,因此民众才会听到怪声。锁龙井真龙显圣?吓跑日本人?据说在日本侵华的时候,日本人认为北新桥下的水井里面藏了人。于是就抓回来了很多人,让他们一起把井里面的锁链拉出来。但是一连拉了几天,好像都没有头。而且每次拉动的时候,里面都会有一些奇奇怪怪的声音,好像里面锁着什么东西。后来日本人出于担心,就把锁链全部都放了回去。以后每次巡逻的时候,也都会绕过这座井口。另外据说在1958年的时候,准备对北新桥进行修路扩宽的时候,也想把里面的锁链拉出来,但是同样拉了很长时间没有动静,最后还是决定把锁链放回去。并且用石头把井口封住,在上面重新修了路。另外还有传说,在05年北京修地铁的时候,正好修到了北新桥的锁龙井位置,最后还是决定改道,据说因为当时是考虑到保护文物的方面。锁龙井到底是干嘛的?科学原理是什么有关于锁龙井的神奇,除了上面有关于刘伯温、朱元璋的传说,还有着它本身的奇特。比如说当拉动锁链的时候,下面会有一些奇奇怪怪的声音。而且往里面扔石子,好像也听不到深浅。其实锁龙井是古代人控制井水水位高低的一种方式,有的时候碰到连年的大旱,造成井水水位下降。很多时候打水打半天都打不上来一桶,所以就想了个办法来改变一下。人们往水井里面放进去两条锁链,等到水位比较低的时候,就把锁链多放进去一点。这样一来水井的水位就会上升,原理就和乌鸦喝水差不多。这样就可以方便打水了。除了连年干旱之外,还有可能出现洪水灾害。如果水比较丰富的时候,可能会造成水位上升,最后溢出井口。古人这个时候就会把铁链抽出来一部分,如此一来井水的水位就会下降。只不过是两条简单的锁链,就可以很好的控制水井的水位上升下降,可以说不得不佩服古人的智慧。再加上锁链可能会碰到井壁,所以说在上升或者下降的过程当中,就会出现一些奇奇怪怪的声音。

5,Room escape gameswitch 拜托提供一下攻略

1.在沙发的背后发现黄色星型的积木2.在沙发的下面发现一根木棒。3.在沙房左边的茶几的书下面发现一张纸,纸上有提示,纸有两面,都有提示。可以在物品中察看提示。4.在沙发右边的植物的树叶里发现一个绿色方形的积木。5.点地上黄色的盒子,可以看到左边红色的盒子后面有一张纸。上面也是提示。6.地毯上有一个球,滚地动球,在地毯角的下面有一个积木。7.玩具火车的一节铁轨是钥匙一把。这个的提示在5中发现的纸里面。8.使用7发现的那把钥匙打开组柜最上面的屉子。发现一把剪刀。9.在组柜的第二个没有锁的屉子里面发现一张纸。10.在组柜右边的(垃圾桶旁)靠墙的位置发现第二跟木棍。11.用在8中发现的剪刀,拣断组柜左边的小木头车的绳子。用绳子把两根棍子捆起来。12.用加长了的木棍,打开天花板上的一个暗格,里面有一个钥匙调下来。13.用这个钥匙打开地上的红色盒子。里面有一本书,教你折纸。把在9中发现的纸点击几下,就折成书中的纸鹤。书的某一页有一把钥匙。用这把钥匙打开组柜最下面的抽屉。发现一个锤子。14.用这个锤子,锤组柜上的玩具猪。有一个貌似硬币的东西掉出来,他的反面就是组柜右边的密码柜的密码。这个密码是随机产生的。15.打开密码柜之后,要多点一下柜子的上面,有一个红色的积木粘在柜子的上面。16.将四块积木放在组柜左边的小木头车上面的格子里面。打开木头车,里面有一个夹子。用这个夹子,取下门边的固定画的钉子。画会躺下来。17.把叠好的纸鹤放在画背后的一个图形上。点击纸鹤上的按钮,会在另一面墙上看到纸鹤的影子。18.点击纸鹤影子尾巴指向的位置。有一个按钮,结合我们在3中发现的那张有提示的纸,在鱼的画的背后有一个按钮,小熊玩具的屁股底下也有个按钮,小狗画的下面也有按钮。按照提示的顺序按这四个按钮。然后房间的关灯了。19.有一面墙上有16个方块,相信大家在看提示的纸上的时候就知道这个地方是有用处的,这个时候它就是亮的。但是怎么让他变成有的暗,有的亮呢??????转到组柜的画面。你会发现有左边的柜子这个时候可以打开了。20.研究一下这16个按钮,他和墙上的格子是一一对应的。点击这些按钮,使墙上的格子变成提示的纸上的样子。21.然后把之前背面有密码的钱币样的东西丢近柜子的那个缝里面。再回到个16个格子前。看到钥匙了吗?恭喜你,用这个钥匙打开门。你也可以回家洗个澡睡觉了~~~~

6,小木屋惊魂攻略

第一个金鱼:座钟里;参照第(2)步;第二个金鱼:水果台上;参照第(5)步;第三个金鱼:红色书本里,参照第(16)步;第四个金鱼:水缸里,参照第(21)步;第五个金鱼:壁炉里,参照第(22)步;第六感金鱼:密码抽屉里,参照第(27)步。完整攻略如下:(1)点木屋上方的鱼饰品,鱼嘴里掉下一枚银色钥匙;(2)用银色钥匙开门进屋,楼梯左边有三个回纹的木桩; 右转,注意座钟的下方是空的,分别点击那三根柱子两次, 使每根柱子都抵住底面,得到一个金鱼;(3)从黑洞洞的门进去,点击左边饮水机上的空瓶, 它自动将空瓶卸下,装上了左边满满的一桶水;(4)左转,记住墙上两张水果图片颜色的顺序:红绿黄黄红绿;(5)右转两次,点左边的水果台,将六个水果按照“红绿黄黄红绿” 的顺序放到六个黄色的台子上,得到一个金鱼;(6)左转,后退,左转,上楼,左边角落桌子上得到空杯;(7)观察墙上的画: 蓝:4 红:1 黄:5 紫:3 绿:2(8)右边左边抽屉里,移开所有文件,得到打火机;(9)右转,左边墙上得到斧头;下面看到一个有五个回纹的木桩; 还有五个带有蓝红黄紫绿的底座, 联系木桩上的回纹数和底座上的颜色,结合第八步骤,可知: 应该将各个带有回纹数字的木桩安放到对应颜色的底座上;(10)将五个回纹的木桩安放到黄色底座上;(11)右转查看矮柜上的棋盘,按照红黑两色棋子的排列规律, 发现棋盘右下角倒数第二排的倒数第三个白色格子上缺少一个红子; 右边发现二个回纹的木桩;(12)点击此木桩左转,放到绿色底座上;(13)右转两次,同样的方法,点击一个回纹的木桩,左转两次, 将其放到红色底座上;(14)左转,下楼,将三个回纹的木桩,放到紫色底座上;(15)在楼下大厅右转三次,点击斧子砍右边的树桩,得到树桩;(16)点击打火机点亮门左右的两根蜡烛,地面中心白色区域出现九宫格: O 空 × 空 × O × O × 点击书柜右上角平放的书,九宫格输入对应符号,点击右边黄色按钮, 书里面得到金鱼;(17)点击左边四个回纹的木桩,左转三次,上楼,右转, 放其在蓝色底座上,右边墙上牛嘴里得到绿色钥匙;(18)左转,下楼,左转,点砍下的树桩放入空的壁炉,点打火机, 点燃树桩,点击壁炉边上出现的树数字:473;(19)右转两次,进入黑洞洞的门里,点击空杯,点饮水机蓝色按钮,接一杯水;(20)点玻璃门左边密码器,输入473,再点下面空按钮确认,玻璃门开, 点击阳台左边,隔板里得到钳子;(21)后退,右转两次,进入有两个蜡烛的门,到浴室,用钳子得到水缸里的金鱼;(22)后退,左转三次,上楼,右转,绿钥匙开门,到卧室,点水浇灭火, 壁炉里得到金鱼;(23)点床左下角的地毯一角,得到红子;(24)后退,右转,棋盘上的对应位置放红子,得到黑钥匙;(25)右转,黑钥匙开门,到天文观察室;点右边桌子上面的抽屉, 出现三位密码锁;点望远镜的观察口(左下角的那个),现星辰图; 注意:星星有大有小,点击打火机在小星星上逐个点亮,小星星变大, 且变大的星星连成数字:752;(26)点右边抽屉,输入密码752,点右边白色按钮确认,得到金钥匙;(27)后退,金钥匙开右边墙角的箱子,得到金鱼;在此六条金鱼全部到齐。(28)左转两次进入卧室,点击右边床头柜上的灯罩,灯亮床头暗格开,点击, 将六条金鱼嵌入其中,拉动右边拉杆,得到黄铜钥匙;(29)后退,左转,下楼,后退,出此小木屋,后退,用黄铜钥匙开右边的小屋, 点击里面的交通工具,成功啦!!!看在本人这么辛苦的份上,快把分给我吧!绝对原创!!!花了我2个小时的功夫啊~

7,仙剑3九龙坡的小木屋怎么出去啊在线等谢谢了

进去后下楼到有一堆箱子的屋子;如果想拿东西可以推开箱子进去拿东西,拿完出来返回一堆箱子的房间,出口在左下方,鼠标往左下方点即可出去了
从小木屋进去,下楼梯到一层,从出口出去便可(这出口在小木屋一层的楼梯下方,也就是荧幕的左下方,没有黄色箭头标识)。推箱子可以进内门,里面有不少好东西。 推木箱只需要推到旁边,能走进最里面的门就行了. 如果推到卡死,只要走出门口再走进小木屋,又可以再重推一次了.出小木屋后继续前进要跳好几个水沟,到达存盘点后霹雳堂的弟子也追了上来
呵呵我也和你遇到过相同的问题!不过最后还走出来了!因为你只顾着推箱子进山洞了!没注意到下层(就是推箱子那一层)的旁边还有个门的出口!地上有个缺口!在你下梯子后的的左手边(或者右手).你往那走就能出去了!(不是山洞那一个方向)!在木屋下层四面墙的一边就是出口!☆☆仙剑3资料集 22M的chm文件,包括详尽攻略、地图、游戏背景资料、对话,集中了网上攻略、官方攻略的精华,看完就不用去百度知道提问了。 (介绍)http://www.wypal.com/pal3/gengxin.htm(下载)http://www.wypal.com/down/pal3.chm攻略网站http://www.wypal.com/pal3.htm仙剑3 网上收集的大批攻略http://htz.anytome.com/1820418131452020050923/9.xml仙剑3全部古董地图http://photo.163.com/openalbum.php?username=htz1121&_dir=%2F35551673仙三指导型综合攻略http://post.baidu.com/f?kz=77391462&x=1最后祝愿你早日通关打到完美结局哦!
我玩到了蜀山,可以给你一些建议。(从渝洲西南开始)一路过关斩将,妖怪杀完之后,有几条沟,看见奇怪的键头之后,单击鼠标右键,就可以跳起来,跳过沟子。到一个跟蘑菇打的地图的时候,杀死它,就可以看见一条沟,跳过去,就到达了木屋。下到一层,狂推箱子,会看到密道,进去狂杀怪物,就可以拿到宝物。有武器啊、衣服啊、鞋子啊那些什么的,找属性值高的。密道里有个只有女娲(紫萱)才开得了得机关,不要开。之后走出密道,从一楼的出口出去,打死树妖,就会有一个箭头,朝箭头走去,离不开九龙坡,因为要杀霹雳堂的几个小子,小心他们的三昧真火。之后剧情发展,霹雳堂搞定以后来到宾化。宾化只有两条路,先去家家户户里拿宝物。之后就在九龙坡练级,再去挑战另一条通道——大渡口。20级比较适合挑战大渡口。

8,求逃出闹鬼小木屋完整攻略

.点门,发现屋子里太黑,而且没有电。在门的右下角找到[2根插头],向下。2.向左,看到一个绿色的配电箱。点箱子左边向上的箭头,看到箱子左边有六个灯座,记住他们的颜色。看到第2个和第5个是黑的。向右,点绿色配电箱上的六个按钮,根据刚才看到的灯座,把第2个和第5个打开,发现下面的灯变成橘色。然后把插头1插到下面的插座上。3.向右2次,点门。点门右上的插座,把插头2插上,然后点旁边的开关,打开电灯。出现个小男孩!(这个地方吓我一跳)4.进了屋子,点桌子,从桌子上拿到[日记1]看到日记上写着1955年12月8日。今天是监禁他的第二天,他什么都不想吃。给他Mother Goose的书才能安定下来。5.点桌子左边的照片,看到照片上他母亲过30岁的生日,看到照片像框上写着9月11日,并且看到一个罗马数字2。向下。6.点右边箱子和书柜的夹角,拿到[电池1],然后用手帕搽掉后面墙上的灰,看到墙上出现数字:381976。点字提示什么东西遗失掉了。发现245没有了。点右上退出。7.点书架的下层,拿到[铁钩],在书架中间层拿到[圣诞卡],看圣诞卡,发现12月25日是父亲的生日。点书架上中间层会动的书:Mother Goose 打开来看看。8.把椅子拖到书架前放好。位置放对了以后椅子不能再移动了。然后点书架顶上,拿到[圆盘]9.用铁钩把桌子向左边拖动。桌子移开了。露出了保险箱。根据刚才墙上的提示,按下245的按钮(右上,左下。右下)保险箱打开了,拿到[日记2],1956年3月6日:今天是他的生日,我准备了可以让他高兴的礼物,但是他却很生气的从他房间里冲了出来。看到日记右下角有个罗马数字3。并且拿到[钥匙]。向上退出。10.向右2次,在右边的扫帚后面找到[电筒],然后用钥匙打开门进入卧室。又一次看到那个男孩。11.点床上被子里,拿到[日记3],1956年2月12日:miki还没有从母亲的死里解脱出来,但是还不能解除监禁,真不明白他为什么杀了他母亲。12.点床旁边墙上挂着的镜子,打开镜子后面的柜子,拿到[电池2]和[日记4]。日记4上写着:1956年3月20日。13.向左2次,进右边的门,来到卫生间里。点马桶,在马桶左边的垃圾桶里找到[星座的纸条],向上,点马桶上的水箱,在水箱里找到[钥匙],向左退出14.点洗脸池,在洗脸池里拿到[油]和[螺丝刀]15.点浴缸,在浴缸的左边角落里找到[日记5]:1956年4月2日。用螺丝刀取下浴缸里右上角的4个螺钉,拿到[日记6]:1956年4月4日:Miki 喜欢弹琴,但是我不明白他为什么只弹同样的曲子。向右,向下退出卫生间。16.向左,在右边小柜子上衣服的右边拿到[日记7]:1956年3月1日:17.点墙上的日历,看到日历上的数字:1.5.10.11.14.16.27点床上的电子琴,把2个电池放进去。打开电子琴的开关, 根据日历上和日记上的提示按下琴键:左边第5个黑键,左边第3个白键,右边第2个白键,左边第6个黑键,左边第1个白键,左边第7个黑键,左边第6个白键。拿到[钥匙]。在床枕头的右边拿到[收音机]18.向左2次,打开衣柜,在衣柜第二层的右边格里拿到[乐谱]--baa,baa,black sheep.看到高背的1个,矮背的7个,瘦小孩2个。19.点柜子里左下角的盒子,看到盒子上面的字母排列从上到下是abcdefg...,根据箱子上padlock的文字,找到对应的按钮按下(从左边开始第1列按下134 ,第3列按下125,第4列按下1),拿到[日记8]:Miki好象经常能从房间里出来,但是但是我还是经常锁着房间的。还拿到[圆片2]20.向左,点左边的门退出卧室,点电视上面的钟,给钟倒上油,然后调整时间:根据乐谱上的提示:高背的1个,矮背的7个,瘦小孩2个。把时钟调整为7:05:10,从钟上拿到[钥匙]和[纸],退回。21.点物品栏里那个3张纸重合的按钮,把圆片1和圆片2都拖到上面的方框里,然后按第一个按钮“combic”把物品组合起来。组合成了[圆球],点左边的门进入卧室,把组合好的圆球放到圆椅子上,然后点圆球,调整上面的图案。圆球开始发光。根据日记和照片,圣诞卡上的日期及罗马数字的顺序的出:12月25日:父亲的生日 白羊座9月11日 母亲的生日 处女座3月6日 儿子的生日 双鱼座所以把圆盘上调整的顺序是:白羊座(时钟上9--10点的位置)处女座(时钟上5--6点的位置) 双鱼座(时钟上11--12点的位置),向下22. 关掉电灯。向右,用电筒点圆凳上的圆球,圆球放大了,圆球中心出现了图案,关掉圆球,看到衣柜的右边墙上有图案,上面写着:衣柜背后有房间23.向左,打开电灯,向右,用铁钩翘动衣柜,把衣柜向右拖,出现一个门,门前拿到[日记9],1956年12月7日:Miki从8岁的时候在森林里迷了路以来,不知道为什么身体也停止了生长,脾气也粗暴起来。24.进入房间,在骷髅的旁边地上找到了一张纸:little boy blue,从骷髅的衣服口袋里找到[日记10]:1956年3月26日:从骷髅的身上拿到[骨头],骷髅的头掉了下来。然后把收音机插到骷髅后面的墙上(要头掉下来了才能看到,在头的位置),然后打开收录机(按下中间的按钮)(如果不打开收录机,直接用3把钥匙开了后面的房门,会死掉,不过,如果收录机的带子放完了进入房间也会死掉。要抓紧时间哦!)25.用三把钥匙打开骷髅后面的房门,进入。在左边的墙角的鞋子上拿到[鞋带],画面的左下角盘子上拿到[刀],点物品栏里的组合按钮,把鞋带,刀,和骨头拖进方框里,组合起来,得到[斧头],用斧头砍小男孩过关(动作要快哦,要不听音乐睡着了的小男孩醒来了还是会死掉哦!)最后好象那个鬼跟着主人公了,看来还有后续之作。

9,密室逃脱之聚光灯Spotlight Room Escape第2关怎么过

*木屋外台阶边获得粉笔和石头。石头破左侧窗进入房屋。右侧厨房,水斗边获得刷子,左上角橱柜获得甘油,正下方柜子获得方块密码纸,右侧柜子获得研钵和杯子。客厅图画边获得藏宝图,书桌上获得直尺,垃圾桶边的柜子获得电池,壁炉上获得外科刀,壁炉边获得火钳和扑克牌。根据异常的时钟获得密码(5487,即该四个数字位置与实际时钟不符),解锁木桶边的红盒子获得螺丝刀。螺丝刀解锁客厅盆栽下保险柜上的电池栏,放入电池,进入谜题(使用全部15个键,最后到达红色即可,从第二行第三列那个开始),解锁后获得扳手和书本提示。将扑克牌放在时钟左侧组成算式。根据大门口、时钟旁和书桌上的三个算式得出三种花色对应的数字(80、105、145),结合厨房水斗右上角橱柜的问题(三色之和)获得密码330,解锁书桌右下角的抽屉获得碎片(城楼)。书桌边梯子上阁楼,卸下图片获得后面的磁铁。直尺解锁阁楼储藏间的门获得胶带和绿色圆柱体。回到厨房,研钵碎粉笔获得粉笔灰,涂抹于水斗边的镜子上,刷子刷后,粘贴胶带获得指纹。用指纹解锁阁楼储藏间的指纹锁获得碎片(大树)。扳手扭动指纹锁右侧上方的螺帽获得碎片(飞鸟)。回到客厅,将绿色圆柱体放在书桌边的架子上,记下四个模具的颜色和其下方的实际图形,根据书桌后图片上汽车盖的喷漆颜色顺序,解锁左侧书架最下方的锁(菱方角圆),获得链条和碎片(墓碑)。使用外科刀获得客厅木桶外的绳子。绳子系在客厅断梯处,进入锅炉间,地上获得地下室门把。*将四块碎片放在厨房里的大门上解锁密码器,根据藏宝图上的图案位置对应输入(中间那个是旗子D5,虽然找不到提示但是藏宝图上能用的点没几个了,暂时留个疑问),解锁杂物间。装上地下室门把后获得木柴和钳子。左侧铁架获得密码组件和铁球。将磁铁装在右侧的密码柜上进入谜题(通过上下左右,使小球经过所有绿色按钮,最后落入洞中即可),解锁后获得大刷子。 回到锅炉间,组装链条、铁球和大刷子,从打开铁门扔下去清理壁炉。在壁炉里获得钥匙,解锁右侧书架上的带锁图书获得钾粉。随后木柴放壁炉,撒上钾粉,倒入甘油后燃烧,水杯灭火,火钳在碳灰中获得奇怪的容器。壁炉燃烧后锅炉房中的水变热,水杯在厨房接到热水。
*木屋外台阶边获得粉笔和石头。石头破左侧窗进入房屋。右侧厨房,水斗边获得刷子,左上角橱柜获得甘油,正下方柜子获得方块密码纸,右侧柜子获得研钵和杯子。客厅图画边获得藏宝图,书桌上获得直尺,垃圾桶边的柜子获得电池,壁炉上获得外科刀,壁炉边获得火钳和扑克牌。根据异常的时钟获得密码(5487,即该四个数字位置与实际时钟不符),解锁木桶边的红盒子获得螺丝刀。螺丝刀解锁客厅盆栽下保险柜上的电池栏,放入电池,进入谜题(使用全部15个键,最后到达红色即可,从第二行第三列那个开始),解锁后获得扳手和书本提示。将扑克牌放在时钟左侧组成算式。根据大门口、时钟旁和书桌上的三个算式得出三种花色对应的数字(80、105、145),结合厨房水斗右上角橱柜的问题(三色之和)获得密码330,解锁书桌右下角的抽屉获得碎片(城楼)。书桌边梯子上阁楼,卸下图片获得后面的磁铁。直尺解锁阁楼储藏间的门获得胶带和绿色圆柱体。回到厨房,研钵碎粉笔获得粉笔灰,涂抹于水斗边的镜子上,刷子刷后,粘贴胶带获得指纹。用指纹解锁阁楼储藏间的指纹锁获得碎片(大树)。扳手扭动指纹锁右侧上方的螺帽获得碎片(飞鸟)。回到客厅,将绿色圆柱体放在书桌边的架子上,记下四个模具的颜色和其下方的实际图形,根据书桌后图片上汽车盖的喷漆颜色顺序,解锁左侧书架最下方的锁(菱方角圆),获得链条和碎片(墓碑)。使用外科刀获得客厅木桶外的绳子。绳子系在客厅断梯处,进入锅炉间,地上获得地下室门把。*将四块碎片放在厨房里的大门上解锁密码器,根据藏宝图上的图案位置对应输入(中间那个是旗子d5,虽然找不到提示但是藏宝图上能用的点没几个了,暂时留个疑问),解锁杂物间。装上地下室门把后获得木柴和钳子。左侧铁架获得密码组件和铁球。将磁铁装在右侧的密码柜上进入谜题(通过上下左右,使小球经过所有绿色按钮,最后落入洞中即可),解锁后获得大刷子。 回到锅炉间,组装链条、铁球和大刷子,从打开铁门扔下去清理壁炉。在壁炉里获得钥匙,解锁右侧书架上的带锁图书获得钾粉。随后木柴放壁炉,撒上钾粉,倒入甘油后燃烧,水杯灭火,火钳在碳灰中获得奇怪的容器。壁炉燃烧后锅炉房中的水变热,水杯在厨房接到热水。回到壁炉,点击墙面,根据水杯和方块密码纸上的提示解锁壁炉墙面(先找出蓝色的位置,根据上面的数字依次按动石砖)。来到杂物间,发现左侧的密码箱解锁,将密码组件装上去,数字密码启动。钳子破坏奇怪的容器获得密码纸,根据密码纸和盆栽下保险柜中的书本的提示(根据a=n,推出下面的字母串,与书本提示结合即可),获得密码0368,解锁箱子,点红色按钮过关。

10,求puppet show1的中文 完整攻略

  游戏开始,你进了一间屋子,一个妇人告诉你,她的小孩失踪了。   第一关   你找齐所有的东西后,得到一些齿轮。还有一个小小的宝箱,但是你没有钥匙。   接着进另一个房间,右上角的那个,你会看到一个机器人。他飞快的跑了,接着动一下墙上的画。 看到了一个小朋友的留言~接着我们继续找单词。   找完后,得到了洋娃娃的手 ,将它拼到,正在弹钢琴的洋娃娃身上。   好了钢琴响了,一张琴谱出来了~得到琴谱一张~   接着动动天花板,再看看报纸,哈哈,是钥匙,得到了钥匙。去打开小宝箱吧。   宝箱里是法码~得到了法码~~~~   第二关   继续,可以出大门了。然后进右边的门,妇人和老头都在,他们对你说了一些话。不管他们说什么了~   找单词上的东西,得到了起子。   然后到楼上,找完单词后,得到小油壶。   第三关   我们一出大门,又看到那个机器人了,跟着它,我们到了一个墓地的门口,大门是关上的,门边一个有拉小提琴的像,用我们刚刚得到的小油壶给它上上油,哈哈~它动了拉了一段曲子门开了,继续找单词,得到了一个漂亮的面具~   好了,离开墓地,回到街上,我们到左边的房间,门是上锁的,我们先将面具放上去,然后自己想办法,把面具全部转出来。   门开了,进去先把桌子上的毛巾拿了 ,   接着看看下面有一个全是灰的桌子,拿毛巾擦一下,出现了9:10的字样。   继续找单词,得到石头。   好了,回到街上,我们又看到那个指路的机器人,跟着它,到下一条街。   第四关   到了下一条街后,看到了一个门,同样是上锁了,用石头先把玻璃打烂,转动时针到九点十分。门就开开了。   进去找单词,得到了一枚钻戒   接着,最上面的大门是锁上的,在门边上有一有开关,用起子先把螺丝下下来,再将齿轮组合上去,点下红色按扭,拉下边上的闸刀,门又开了,用戒指把装有钥匙的玻璃刮烂,得到了钥匙。   第五关   回到街上,向前走,又是一个大门,还有那个指路的机器人。(我讨厌门···)门边上有个小丑,用刚刚得到的钥匙启动它,OK门开开了,进去吧。   喷水池找单词,得到木头   向前走,又看到那个机器人了,找单词,得到了钉子   接下来去左边的路,看到了一个小木屋,进去,找单词,得到锤子   然后在屋里,能找到一个梯子,把木头加上,用锤子钉上钉子。得到了梯子,然后,再到另喷水池的右边去。用梯子上去,找单词,得到小人,   好了回到,刚刚看到机器人的门,把小人和法码放上去,下面有一张小图,自己看咋放两边一样重,放好后门就开开了。   第六关   进去了就找单词吧,得到了灯 ,我们就去机房。   要通过门,自己把红蓝绳子结上,就行了。   进去后,把机器的盖子打开,把灯丢进去,机器开始动了,水没了,找单词吧,得到了一个把手 。   将把手装在机器上,拉动开关。好了,前面的门开开了,可以进去了。   先进左边的门,找沙发上的单词,得到开关。   找镜子上的单词,得到剪草刀。   离开,这个房间去上面的房间,看到地上有一个开关,把得到的开关放上去。   小灯颜色分三个挡,黄色的开关到最下面。红色的开关到最上面。绿色的开关到中间。   打开后,木偶表演了。继续找单词,得到一个把手。   进前面的房间里,找单词,得到了链条。   然后点那个娃娃,将它坏的地方拼好,得到了数字“1”   接着看窗户那里,把窗户拼好。(提议,看颜色来拼)打开窗户又看到那个机器人了。然后在窗户边上找到了一个符章。   离开房间吧。   第七关   回到大厅里,右边有一扇门上面有6——2的数字,把我们得到的“1”放上去,等一会,门就开了。找单词,得到一个金属物体。   回到喷水池,那有一个面具,把得到的链条,金属物体和把手拼上去,拉动把手。喷水池喷出了水,得到了一把钥匙。   然后去喷水池的右边,用剪草刀剪掉墙上的草,看到一个小门,用钥匙打开它。   进去后找单词,得到数字“11”。   然后,用得到的符章开门,上有图,自己转。   进去后找单词,得到一个鱼钩。   然后到书房,用鱼钩,再书房的老鼠洞里,得到了钥匙。   第八关   看看桌子,又是那个机器人,它在撕碎一本日记。看日记得到卡纸。   回到前一个房间,右边有一个钟用钥匙将它打开,等一会。得到一个小管子,记下它出来的符号。   再回到书房,书桌边有一扇门,用管子和刚刚记下的符号,打开门。   进去找单词,得到软梯。然后打开被子,在娃娃手上得到一个瓶子。   床头上有幅画,将画中的一个女孩子(边上有宝石一角的)拼回去,打开后得到一个抽屉的把手。   回到书房,装上把手打开书桌下面的抽屉,得到数字“2”。   将数字“11”和数字“2”拼到小格里,放上一张卡纸,点小格上的数字,五个数字分别是2,6,11,15,18。然后去打开书柜,地下室开了。   下去后,先去前面的房间找单词,得到阀门。回到前一个房间,用软梯放到井口边下去,装上阀门,流下了流酸,用小瓶子装好。再回到刚刚的房间,看到一个宝箱,用刚刚接到的流酸,烫开锁链,自己想法办将黑色小球移过去,打开就得到个什么鬼。   第九关   你被吓昏了,自己被关在一个地方。那个失踪的小孩也在。哈哈~~那个什么鬼把小孩 带走了,好了你现在去救他吧!   用刚刚剩下的流酸把铁烫开,出去后到一个门边有一个娃娃机,把钥匙夹出来,进门里继续找单词,得到一把刀。   回到刚刚的房间后,先用钥匙将一扇木门打开,嘿嘿~~有个老头哈~小孩还被绑着,拿出我们的琴谱,弹琴照着弹。(不是吧,不会,好我说细一点,七个键,6,3,5,2,4,1,3)   小孩被放开了~OK,你被那家伙发现了,嘿~他自己被自己的东西害了~变成鬼了~~~~   好继续,在房间里有一个井盖,转好它,下去找单词,得到个东西。   回到有铁笼笼的房间,那有一个什么鬼人,用刀刮开他的衣服(邪恶呀!!!)在用刚刚得的东西打开它,好了,自己想办法两边拼到50,门就开开了。   进去后在死人骨头那得到把撬棍,用撬棍撬开楼梯上的石门。   好了游戏结束了,小孩找妈妈去了,去刚刚井下的洞里看看吧~~~

11,荒岛生存记3攻略

定位技巧:1、画地图,记下路线反向回去即可。 不走太原的话可以使用这个方法,因为只要走远了连回去的方向也变了,有些小岛也是这样。2、椰子定位法 我都是直线游过去、登陆之后也不动方向、先扔俩椰子摆一条直线、 常见的资源:绳子:砍一种矮小的树,鼠标移到上面会显示名称的都是可以砍的如果不显示名称的话,那货就是个花瓶作用。石头:目前版本不会刷新,那个岛有多少就只能拿到多少了。木头:砍椰子树可以获得一整株木材,木材可以砍为一段一段的,每一段又可以砍成4根木条。顶端的树叶可以砍成5片叶子。土豆:砍一种想小树一样的东西,鼠标移动到它上面会显示土豆名称,打了是掉3个土豆。 铁桶的使用方法与加强火坑可以组合,烤螃蟹和鱼的时候能直接放上去固定住,鲨鱼肉不行 。加强火坑: 1个FirePit(火坑) 3个Stick(木棍) 1个Rope(粗绳) 之前有网友们说找到了引擎,我找到了燃料箱,想想应该可以组合在木筏上成为动力木筏,不过就目前的木筏BUG来看,各位还是放弃吧,游泳才是真爱。 目前游戏里只有麻绳、鲨鱼(游戏里几天再生一条)和土豆是完全再生的,椰子树砍多次就不会再生了(不知是不是BUG,椰子且吃且珍惜),石头(这玩意没见再生过),木棍(随机产出,捡后不再生)。鱼是有数量限制的,我把自己岛周围鱼杀干净了,几天没见再生。经常会有卡到船中间动不了的情况,其实很简单,不用退出在进,按着C移动就好了。 还记得矿泉水吗,我直接没喝到底,继核能打火机后的又一核能矿泉水,不知是不是BUG 补充:木棍通过砍椰子树枝得到,鱼是无限的,原因你到分界线就知道了,能看见的地方都是那玩意,杀完至少要几天。一些小技巧: 1. 打某些生物打不过时,直接强退游戏,战斗可以立即结束,但战斗中使用的弓箭和已损失的血量不会回到战斗之前的状态。 2. 吃藿香或灵芝解除生病、失眠状态,睡觉时会回复更多的精神和血量 。3. 饥饿会使精神下降快,游戏里面不必晚上就睡觉,正确的想法应该是没血或精神值低的时候再睡觉。 4. 武器,斧头,镰刀等装备不用等到完全没耐久再换新的,在较低的耐久时就可以不用了,在仓库回收,价值更高。关于仓库回收方面,每120个回收值可以兑换一个合金,多采集物资兑换合金吧,第四章很需要。 5. 见到松树、灰熊、灰熊王复活后立马消灭,松树影响芦苇、枯草的生长,进而影响灵芝和藿香的生长,灰熊和灰熊王会影响狼的数量,如果没狼了,你还没有储存狼骨的话,你就危险了,前期多在晚上出去逛逛,杀路上遇到的狼,收集多点狼骨,想要让狼多,别杀兔子,兔子吃藤,所以别把木藤采完,杀光熊。6. 想玩好这游戏,可以先随便玩玩,觉得好玩了,就充点钱,买草鞋,买背包(非常关键,我买了6个,有钱多买点更好,不买确实难玩很多),买复活药剂,也可以买磁刀,其他的好像不用买。 7. 关于物资的采集,目前我觉得比较重要的有寒铁矿,狼骨,灵芝,藿香等等,灵芝藿香23个的时候各采集10个。
进入游戏会给你一把斧头和五个飞镖。 使用飞镖可以打看见的袋鼠,袋鼠对着就可以捡肉。会自动放入你背包。打开背包使用就可以回饱食度。 从捏脸面板我们可以看到王牌对L决可以调节的细致方面算很多,其中的子选项有九个虽然不能够进行更加细致的调整选择试穿几个级别的时装和不同武器状态下的战斗方式,但是默认这几个已经够满足大家的胃口了!
四个奇异国家的游历结束了,我将乘“尼坦号”返回英国。轮船行驶在一望无际的大海上,夜色降临,大风暴也尾随而至。我经历了一次风暴,已经有了一定的经验,我把救生船推到海面上,利用绳索荡了过去。我望了一眼“尼坦号”划小船离开了。 不知过了多久,天空泛起了鱼肚白,咆啸了一通宵的海面终于平静了。我隐隐约约地看到前方似乎有个小岛,我只好强打精神,奋力向前去,好不容易到了岛上,此时的我已筋疲力尽了,找了一棵椰树便躺下睡着了…… “咚、咚、咚。”似乎有东西在砸我脑袋,我睁开眼,原来是一些未成熟的小椰子。我抬头一看,一只小飞猴正朝我做鬼脸,然后跳到我的肩膀上,亲昵地蹭着我,似乎要我当它的主人,我给它取名为比克,于是,这只小飞猴成了我在岛上的第一个朋友。在比克的引导下,我在附近转了转,这是一片热带荒岛,十分偏僻,周围很少有船只经过。“嗯,看来我们得在这儿住一段时间了。”我对比克说。“吱!”小家伙欢快地叫着表示赞同。我们来到岛上一处阴凉、安静的地方。我找来一些长木头,像搭积木一样搭了一个小木屋,比克给我找到了霸王花的巨大叶片,这片叶子既能当大门用,也能很好的掩饰小屋。 房子搭好了,我和比克又去附近找了些野果将就地裹饱肚子,因为天色已晚,我打算明天再打猎。我和比克齐心协力拖了一根粗树杆到小屋门口,找了一根树枝在树上钻木取火,我们围着“小火团”吃着果子,比克吃得津津有味,大概因为它是猴子的进化型,而我却没多少胃口,没有肉的晚餐让我十分不习惯。吃完果子,就匆匆进屋睡觉了。 第二天,我开始打猎。这座岛虽是荒岛,但也有野物,一些野兔、野鸭我都不放过。在打猎过程中,我还发现了一条淡水小溪,并把它命名为琪斯亚水库。我也要吃些青菜,我开始训练比克帮我寻找青菜,我教它如何分辨果子好坏,蘑菇的毒性,如何寻找野菜,比克学得很快,现在都当上了我的助手。 在一次打猎中,我走到一处树林里,突然看见一只鹿,我立即布下陷阱,等待猎物上钩。不料,一个人做着鬼脸突然冒出,吓得我半死。他倒是个标准乐天派,笑呵呵地用流利的英语说:“你好,我叫利菲,我是这里的族人。”“你吓死我了!”我有些不满。“我喜欢干这事儿!”他挺自豪地说。我奇怪地问:“你是这里的族人,为什么会说英语?”“因为我曾是英国人,八岁时被抓了过来……”他的话里带着一丝忧伤。我俩很快成了朋友,利菲也很喜欢比克,可比克却不喜欢利菲,居然给他吃毒蘑菇,利菲当场中毒了,我心里忐忑不安,不知利菲到底有没有问题。现在当务之急就是救救利菲,管它三七二十一,我弄了一些海水往他嘴里灌,可一点用都没有。我瞪了几眼比克,干脆抓起一把泥土往他嘴里塞,居然见效了,利菲慢慢苏醒了,于是,我给岛取名“救命岛。” 利菲恢复很快,没多久,我俩又在一起打猎了。我俩边走边聊,不一会儿来到了琪期亚水库,我灵光一闪,对利菲说:“我们抓些鱼吧!”于是,我们跳到水中抓鱼,我看见水中央有波动,便走过去一摸,竟摸到了恐龙头鱼尾巴的水怪,我吓得惊叫一声,就往岸上逃,利菲也跟我跑,边跑边说:“这家伙是族里的祖神炎波,十分厉害。”这时,炎波一双大手将我俩抓起来,它瞟了眼利菲,把它丢进水中,显然,我更富吸引力。它长长的指甲在我身上比划,我不由想到牛扒和餐刀的关系,划分好了,它张开血盆大口要将我吞掉,这时,一支箭射穿了它的舌头,炎波痛得倒在水中,顺便放了,我和利菲慌忙逃掉。 不知不觉已经过了一个月,这个月收获不小,让我学会了野外生活,并学会与动物交谈,当然,我也很想家了,我决定回去。在利菲的帮助下,我造了一只坚固的小船。我最后望了一眼小岛,和利菲道别时,我叫他和我一起走,他摇了摇头:“我是在岛上长大的,这边的土地养育了我,这里的人对我也很好,我留在这里守护族人。”“再见,兄弟!”我和他拥抱了一下,“希望以后再见。”于是,我带着比克踏上了回家的行程。

12,仙剑3好感度攻略要正确的

  你好!!   在“仙剑三”中可以培养4位女主角(包括紫萱和花楹)对景天的好感度,而好感度也将影响到游戏最后的结局。影响好感度的因素基本有以下这些,大家在游戏过程中要多多留意:   1.最明显的当然是在重要剧情中和女主角们出现的多项选择对话,根据回答的不同好感度的增加也不一样,注意在回答问题后会出现效果音,越长、越欢悦的效果音代表好感度增加得越多。攻略中就不详细介绍每个回答所代表的好感提升程度了,大家按照自己的意愿来选择,这样打出的结局才是属于自己的。   2.在每进入一个游戏场景(这里指的是城镇、村庄等,而不是战斗场景)的瞬间,如果看见自己的队员从景天的身体里跑出来,然后迅速分散开,那就说明这个场景里能找到这些队员(不一定每一个都能找到),并且跟她们触发小分支剧情。触发这些剧情通常都有利于好感度的提升,大家一定要好好寻找。   3.战斗也能影响好感度,注意尽量不要让自己喜欢的女主角在战斗中死亡,那样好感会下降。如果将男主角的位置安排在阵形的最中间,就可以在战斗中使出援助,不论对哪位女主角成功援助,都可以增加好感。   地址如下:   http://game.dayoo.com/content.php?id=15578   另附该游戏难点攻略:   《仙剑奇侠传3》难点攻略   (2003-08-25 11:38:40)   《仙剑奇侠传3》故事发生在距《仙剑奇侠传》一代五十年之后的蜀山,游戏的故事情节,总体把握有条不紊,人物刻画入木三分,对于一部中文RPG游戏,通关只是时间的问题。不过本作迷宫的制作水准超乎想像,而且频繁程度到了五分钟剧情触发N小时迷宫的地步。另外,五种不同结局也给玩家带来了很多困扰,因此,本文将针对一些疑难杂症作深入讲解。   疑难之一:多结局   从剑冢回到蜀山,长卿告知景天锁妖塔危急,要景天快去增援。在锁妖塔前战胜邪剑仙、四长老、邪灵后,根据景天此时与各女主角好感的不同,会触发不同的结局。关于好感度的设定,只要根据正常逻辑即可判断,以龙葵的衣服任务为例,三种衣服分别代表三种好感度,“古代宫廷服饰”最好,“当今宫廷服饰”次之,而“普通民间服饰”则无好感,这些可以凭借音效来判断。很多带选项的对话都会影响好感度,最后根据好感度的不同,游戏结局也是各不相同的。   花楹结局   战胜邪灵后,锁妖塔开始崩塌。若此时雪见已死,且花楹好感度最高,就会出现花楹结局。紫萱将自己的水灵内丹渡与长卿,将自己与四灵合一,封印锁妖塔。重楼虽然赶到,但为时已晚,一怒之下要毁掉锁妖塔,被龙葵阻止。重楼虽然想要杀死龙葵,终究因为顾念和景天的情谊,不但放过龙葵,还将她双灵分离。龙葵离开景天去了古城镇,雪见和紫萱都已牺牲,景天独自一人离开蜀山遁世修行。途中,花楹一直跟随着景天。   紫萱结局   战胜邪灵后,锁妖塔开始崩塌。若此时紫萱好感度最高,就会出现紫萱结局。紫萱将水灵内丹渡与长卿,即将牺牲自己封印锁妖塔时,重楼突然出现,三度相救紫萱。并散尽自己全身的魔力强封锁妖塔。锁妖塔封印后,长卿得到紫萱的内丹已经成为仙身,而为了蜀山的复兴不得不留下来。重楼散尽自己全身的魔力,暂时不能回到魔界,需要再加修炼才能恢复以前的魔力。他给景天留下了刻印,订立日后再战的盟约。紫萱失去功力,也已成为普通人。可长卿既已决定继任掌门,留在蜀山,紫萱只有黯然离开。景天追随紫萱而去,并一直照顾紫萱母女。   雪见结局   若在剑冢中牺牲的是龙葵,就可能出现雪见结局。紫萱将水灵内丹渡与长卿,自己与四灵合一,封印锁妖塔。重楼虽然赶到,但为时已晚,一怒之下要毁掉锁妖塔,被景天阻止。重楼带走雪见,并要景天到“新仙界”找他决斗。在新仙界入口,看到雪见被囚禁在结界中,与雪见话别后来到新仙界云龙台,与重楼决斗。若是景天输了,就会出现雪见结局。新仙界开始崩塌时,重楼将雪见放回人间。景天带着雪见的画像,走遍所有地方寻找雪见,最终在两人相约的竹林中遇到了雪见。   龙葵结局   若在剑冢中牺牲的是雪见,就可能出现龙葵结局。紫萱将水灵内丹渡与长卿,自己与四灵合一,封印锁妖塔。重楼虽然赶到,但为时已晚,一怒之下要毁掉锁妖塔,被景天阻止。重楼带走龙葵,并要景天到“新仙界”找他决斗。在新仙界入口,会看到龙葵被囚禁在结界中,与龙葵话别后来到新仙界云龙台,与重楼决斗。若是景天输了,就会出现龙葵结局。新仙界开始崩塌时,重楼将龙葵放回人间,龙葵人在古城镇等待景天,龙葵鬼决定离开他们寻找自己的幸福。   完美结局   不论在剑冢中牺牲的是何人,在新仙界与重楼决斗胜利后都会出现完美结局。重楼希望景天到新仙界,景天眷恋人间,不愿离开,反而劝说重楼也到人间。重楼虽未答应,但会让在剑冢中牺牲的一人复活。景天、雪见、龙葵回到渝州新安当。在三人的协助下,景天的当铺也经营得愈来愈兴旺。   疑难之二:星森的秘密   从蜀山天极阁旁边离开可以到达一处名为草海的迷宫,其中包含一处秘密地点——星森,里面的怪物语言莫名其妙,但是追逐他们就会发生意想不到的结果,具体情况如下。   人物 物品 次数   厌凉 电吉他 11   笑犬 红蓝彩色铅笔 11   翼君 粉红猪 11   失影 通神 11   彰危 猫 11   撞仙 泡面 11   阿弩 9999文钱 21   越如 9999文钱 21   灵耳 9999经验 31   逍妖 9999经验 31   得到的物品会被归类为剧情物品,只是一个类似彩蛋性质的小设定,如果有兴趣体验仙剑3一定不能错过星森这个地方。   疑难之三:迷宫经验谈   在进入仙剑3的迷宫之前首先要了解两个新增功能,每个迷宫都有一些机关需要特定的人打开,TAB键就是换人:景天可以打开石门、紫萱可以打开蛊阵、长卿可以劈开木桩、雪见可以散开瘴气、龙葵可以裂开大石;鼠标右键是跳跃,只有在遇到特定地点(会出现箭头提示)才能使用。   壁山:踩着荷叶再跳两次就可以了,山洞也是很简单的,关掉开关就能下去拿宝箱。   九龙坡:基本上按照北-西-南的顺序走就能看到小木屋,从另一面出来照着地图走就出来了。   大渡口:虽然有高低地之分,但却非常简单,只要到西南河边就可以了。   蓬莱:首先需要先去下层就是一个有湖泊的地方打开机关,然后回到上层就可出去了。   九顶山:先去二层开机关,然后回一层沿着刚才打开机关后出现的藤条爬上去就可以了。   霹雳堂:先去地图东部打开一个管理水源的机关,放干水后回西部从底下走。   古腾林:西北最简单,一路让花把你喷出去就可以了,两两对应。东北的只要走地洞就可以了,不需要上去。东南的跟着河流走,沿路打开机关。西南部的只要爬上去走到中间就可以触发剧情了。   蜀山故道:下层比较繁琐,需要不断地踩机关,来回往返才能打开最上面的门。上层需要用不同颜色的机关撞去浮空岛打开机关才可以,红、黄、蓝,然后就能打开最上面的门,如果颜色不对就会返回山下重来。   神魔之井:分为正反两个地区,正有两层,去上层进入反开动机关。注意:这里一共有8面,出口的指示就是甲。   神树:一共六层,出口在最上一层,但是需要不断地左右切换区域,比较麻烦,从第一层直接升第三层是无法找到出口的。   锁妖塔:比一代的要复杂得多,上下十层难易不同。其中第四层的设定可以说是全作最难的一个迷宫,需要按顺序扳动机关,这里只能提示大家要从最远的机关开始启动。   草海:分为两层,只需留意地图上下迂回前进就能到达东部出口。   灵山仙人洞:经过了神魔之井和锁妖塔的历练,这里已经不算什么了。   熔岩地狱:共有四层的复杂迷宫,出口在最底层,虽然看似复杂,但其实走法不止一条。   黄泉:蛮恶搞的地方……难易适中,要仔细注意那些怪物的话   冰风谷:地震,地震,记着地震就不难过关了。   海底城:后期的迷宫,并不难走。剑冢:上层比较麻烦,下层从东迂回到西再迂回到东就不会迷路了。   新仙界:并不是所有结局都会有这部分剧情,只有雪见、龙葵、完美三种剧情才会出现,迷宫并不难,一直向上即可。

本文标题:逃出锁着的小木屋 攻略,密室逃脱10寻梦大作战攻略是什么 - 手机游戏
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